为什么典韦就不能选择对抗路呢?原因实际上有很多。
⑴表面问题一:缺乏蓝量
从表面上看,典韦选择对抗路的第一个原因是他的蓝量不足。在没有野区保护的时候,敌方打野会尽可能地来反击典韦的野区,而他最需要的是蓝buff。如图所示,使用简单的技能组合,典韦就会消耗近三分之一的蓝量,与那些不需要关心蓝量的英雄相比,差距非常大。打野典韦可以通过蓝buff来弥补蓝量严重消耗的问题,但边路的典韦呢?难道要出一个圣杯来满足需求吗?
⑵表面问题二:被动难以叠加
典韦选择对抗路的第二个表面问题是他的被动技能很难叠加。为什么打野典韦还能在生存空间中找到一线生机呢?最直接的原因是他可以依靠打野位的灵活性来尽快叠加被动技能,获得伤害。伤害带来更多的被动叠加,形成无限滚雪球的效果。但是对于边路的典韦来说,他的活动范围会受到限制,需要守塔与线上进行对抗,至少在前期和中期阶段,他只能被动地等待团战,无法实现被动技能的叠加,这导致他在团战中的输出较低,形成恶性循环。
⑶真实原因一:无法打败对手
前面提到的都只是外表现象,现在我来说一下真正导致典韦无法选择对抗路的真实原因。首先,典韦选择不走对抗路的第一个真实原因是他无法击败现在的大多数对抗路英雄。以图为例,请问大家认为典韦能在对抗路击败赵怀真、亚连、姬小满,还是司空震、花木兰、马超?其他英雄都有所长,而典韦虽然也有自身特点,但是并不占优势,这该如何应对呢?
此外,大家有没有考虑过为什么典韦无法击败大多数对抗路英雄呢?为什么人们戏称对抗路打不下去才去打野呢?个人认为,根本原因在于现在能在对抗路生存的英雄大都具备全面的能力,而打野英雄却存在严重的缺陷。回到典韦身上,他的主要特点有三个:高伤害、吸血、真实伤害,在这些特点中高伤害和吸血可以看作是一种组合。问题就出现在这里,一旦典韦遇到具有高额免伤能力的英雄时,他会发现自己无法输出伤害,同时也无法吸取血量(护盾同理)。回过头来看,现在最受欢迎的英雄基本上都具备免伤或护盾能力。
⑷真实原因二:典韦的特点不适合对抗路
常规的对抗路英雄通常要么有抗性(如白起)、要么有高伤害(如马超)、要么有控制能力(如吕布),而典韦有什么呢?虽然他看起来很强壮,但实际上一旦交战就会发现他其实很脆弱(没有任何减伤或护盾效果)。如果将他作为一名坦克来抵御伤害,效果会非常差(任何一名坦克都比他更合适);如果将他作为输出点来切入后排,他又非常依赖闪现技能(闪现典韦确实很有趣,但没有冷却的时候也很无力)。典韦缺乏主动开团的能力,团战输出严重依赖闪现技能,同时也缺乏足够的控制和抗伤能力,这些是典韦不能选择对抗路的根本原因。
⑸为什么之前能选择对抗路?
现在,典韦面对的对手是各种肉盾。而过去,典韦面对的对手是射手。如果对手是射手,典韦反而可以安全地躲在塔下补兵,因为他很少有能力击败对手(射手通常会有辅助保护)。通过线上吃线,不行就隐匿,等待打野的到来,凭借闪现和真实伤害输出,典韦仍然具备一定的战斗能力。因此,如果非要在对抗路玩典韦,我之前尝试过一种策略:发育路典韦。这种策略与以前类似,既然无法在对线中取胜,不如保持冷静发育,在积累了一定装备基础后,利用闪现快速突进,进行致命一击。当然,这种策略也存在一个致命的缺陷:如果队友不理解,很可能会举报你或不配合。因此,在单排游戏中,我不建议尝试这种策略。